Un nouveau mode Campagne pour Shatterpoint arrive !
Je peux annoncer en exclusivité sur le blog shatterpoint-miniatures.eu qu'un mode campagne pour Star Wars : Shatterpoint Key Operations va bientôt arriver !

Ce mode vous permettra sans doute d'enchaîner les missions des Key Operations et de gagner des "cartes d'avantage" au fur et à mesure de votre progression dans la campagne.
Il y aura 3 niveaux d'avantages et 3 cartes par niveau. Chaque carte offrira une nouvelle capacité innée à l'Unité de votre choix.
Niveau 1 pour l'Agresseur :

- Covert Operations: Tous les personnages non primaires bénéficient d'un déploiement avancé à portée 3 dans cette escouade.
- Reset the Clock: L'Agresseur gagne du temps en retirant un pion Impulsion à la fin de son premier Tour.
- Reckless: Cette Unité peut dépenser des pions Impulsion au lieu de Forces.
Niveau 1 pour la Sentinelle :

- Special Surprise: Inflige des dégâts à toutes les Unités ennemies qui contestent un objectif actif.
- Stalwart: Une Unité alliée à portée 5 peut subir un dégât au lieu de gagner un état.
- Imposing: Cette Unité contrôle l'objectif qu'elle conteste en cas d'égalité et ajoute 1 dé aux attaques en mêlée.
Niveau 2 pour l'Agresseur :

- Stalwart: Une Unité alliée à portée 5 peut subir un dégât au lieu de gagner un état.
- Escape Lines: Le joueur place 2 jetons Avantage sur le champ de bataille. Ces jetons fonctionnent comme des points d'entrée connectés !
- Vendetta: Cette Unité ajoute 3 dés lorsqu'elle attaque un personnage d'une Unité Vétéran ennemie, mais transforme une maîtrise en échec lorsqu'elle attaque une Unité ennemie qui n'est pas vétéran.
Niveau 2 pour la Sentinelle :

- Fortified Position: Le joueur place 1 jeton Avantage sur le champ de bataille. Un personnage allié à portée 1 de cette Position Fortifiée peut effectuer une attaque à distance à 7 dés et portée 5.
- Vendetta: Cette Unité ajoute 3 dés lorsqu'elle attaque un personnage d'une Unité Vétéran ennemie, mais transforme une maîtrise en échec lorsqu'elle attaque une Unité ennemie qui n'est pas vétéran.
- Driven: Cette Unité ajoute 1 dé lorsqu'elle attaque un personnage qui conteste un objectif actif, et ajoute 1 dé lorsqu'elle se défend contre un personnage qui conteste un objectif actif.
Niveau 3 pour l'Agresseur :

- Strong with the Force: Cette Unité gagne 1 Force.
- Bulwark: Cette Unité ajoute 1 dé lorsqu'elle attaque ou défend un objectif Actif.
- Deft: Vous pouvez ajouter ou retirer 1 dé lorsque la carte de mission vous demande de lancer des dés lorsqu'un personnage de cette Unité conteste un objectif Actif.
Niveau 3 pour la Sentinelle :

- Fight to the Last: Une autre Unité alliée peut transformer un jeton Blessé en jeton Estropié lorsqu'elle est blessée.
- Run out the Clock: La Sentinelle gagne du temps en ajoutant un pion Impulsion la première fois qu'une Unité alliée blesse une Unité ennemie.
- Strong with the Force: Cette Unité gagne 1 Force.
Conclusion :
Ces nouvelles cartes Avantage ajouteront de nouvelles stratégies aux Keys Operations et vous encourageront à jouer plus de missions pour les gagner. J'adore déjà les pions Avantage qui se transforment en points d'accès ou en positions fortifiées !

AMG devrait certainement nous en dire plus dès que la sortie de ce mode de campagne sera officielle.